SWIM 信心
信心條在告訴你什麼
它從冷到全開,並會標出目前的狀態:
- 安靜還沒有任何動靜。每個釣點都從這裡開始。
- 漸起餌已經下去了,有東西開始注意到。
- 開口了魚在搶食。咬口更頻繁,魚的體型也開始變大。
- 放心吃一個好好做起來的釣點。現在真的有機會釣到較好的魚了。
- 瘋口熱到頂了。最大的魚和獎勵都在這裡。
撒餌才是引擎,不是釣魚本身
把魚釣進網裡,比什麼都能更快做起釣點,但把魚引來的是餌,而且在沒有咬口的時候,餌是唯一能推動信心條的東西。兩者缺一不可:只撒餌不釣魚很慢,在空蕩蕩的釣點上釣也釣不到魚。
- 只要水中有餌,釣點就會維持住。餌量條大於零的時候,釣點完全不會倒退,而且會往上爬。爬升速度取決於餌量條有多滿,所以保持高餌量的釣點,做起來的速度是低餌量的好幾倍。兩者都能做起來。
- 讓餌量條見底,釣點很快就會冷掉。水中沒有餌時,信心流失的速度是滿條時爬升速度的兩倍。少量多次地補餌,才能讓你站在對的那一邊。
- 你的餌在冷的釣點約五分鐘就會被沖散吃光,在瘋口時約一分鐘就沒了。
- 而陷阱在於:釣點越熱,餌消耗得越快。魚越多,嘴就越多。停止撒餌的瘋口,就是即將結束的瘋口。
上面兩條規則是刻意互相拉扯的。餌讓釣點變熱,熱的釣點又讓餌消耗得更快,所以釣況越好,你就得越努力才能維持。
但不要一口氣倒進去,信心條會提醒你
你不會不小心把釣點餵過頭,因為餌量條會先警告你。還有空間時它會顯示綠色的正在吃,快滿時顯示琥珀色的釣點已餵足,再也容不下下一把時則顯示紅色的再投就驚魚。紅色區段每次都說到做到。
從空條開始,三把就會到紅色,第四把就毀了。在紅條時撒餌,餌量會倒退,釣點會從頂端被重重打掉一截,而且要大約四十五秒才會平靜下來、恢復正常釣況。在紅條時繼續撒,就會繼續付出代價。
撒得夠慢就完全不會過量:每把之間間隔一分半鐘,魚吃餌的速度就跟你撒的一樣快。少量多次確實是正解,現在信心條也會這樣告訴你。
什麼會推動信心條
| 發生了什麼 | 效果 |
|---|---|
| 持續在釣點補餌 | 緩慢穩定地爬升,也是沒有咬口時唯一有效的方法 |
| 釣上一條小魚 | 相當於好幾分鐘完美撒餌的一大步 |
| 釣上一條好魚 | 大得多的一步:一條二十磅的魚抵得上好幾條小魚 |
| 什麼都不做,沒有下餌 | 持續流失;有餌的釣點則完全不會流失 |
| 處理咬口失誤:太早揚竿、沒刺中 | 小小刺痛一下。可以挽回。 |
| 跑掉一條已上鉤的魚 | 遊戲中最重的單次打擊,沒有之一 |
| 撒餌過量:在紅條時撒餌 | 每做一次就直接從頂端扣掉一大截 |
| 釣上一條大物 | 會刻意消耗掉一部分(見下方) |
為什麼釣上巨物會讓信心條下降
這個下降是刻意設計的,不是懲罰。釣上大魚會讓釣點平靜下來:一陣騷動,魚也離開了那個位置。釣上一條大物會消耗你累積的最多一半,所以巨物無法連續釣。你要重新累積,再去贏得下一條。(信心條顯示這個下降時不會閃警告,因為這是好事。)
火熱的釣點實際上能帶給你什麼
兩件事,而第二件才是重點:
- 魚體型略微往上偏。信心累積起來後,你鉤到的魚在釣場範圍內會偏大。這只是輕推一把,不是開關,小魚永遠不會消失。
- 大物到底肯不肯吃。這才是關鍵。信心是決定釣場真正的大魚會不會考慮你的餌的主要因素。天候、裝備和季節能再加一點,但只有一點點,光靠好餌沒辦法讓難釣的魚變好釣。從冷開始想釣到巨物,需要一個做好的釣點,或是一個大吉日。
冷水整體上會讓釣魚變難,但會讓大魚變得更大膽:冬天咬口慢,但魚很大。而且每次釣行都帶著一種你看不見的狀態:有些日子就是會咬,有些日子就是不咬。這是遊戲對釣魚的誠實,不是遊戲不公平。
XP 加成道具來自信心條的頂端
在釣點處於信心條最頂端時釣上一條4lb 以上的大物,就有機會掉落XP 加成道具。門檻就在標籤顯示瘋口的位置,低於那裡,大物根本不會擲骰。即使到了那裡,機率也刻意設得很低,讓掉落保持驚喜。
這讓整個系統有了意義:你耐心做起來的釣點,就是回報你的釣點。
實際上該怎麼釣
- 選好釣位就專心釣。信心不會跟著你走。每十分鐘換一次釣點,就代表每次都從冷開始。
- 先打窩,並持續撒餌。在擔心其他事之前先把餌量條拉高,然後少量多次地補,盯著信心條,絕對不要在紅色時撒餌。
- 小魚照收。牠們不是在浪費釣點,而是在把釣點做起來。每條都要釣上來。
- 好好遛上鉤的魚。跑掉一條魚,就會抹掉一大段耐心累積的成果。
- 到了頂端就守住。持續撒餌,用你最好的餌和最好的點,大物和加成道具就會在這時出現。
- 釣上大魚後,預期會下降,馬上開始重新累積,而不是換位置。
在打造自己的水域嗎?釣場建立者指南說明了如何放養釣場,讓它的釣點從一開始就值得經營。