SWIM Confidence
Çubuk sana ne söylüyor
Soğuktan tam açılmışa kadar gider ve nerede olduğunu adıyla söyler:
- sakinHenüz bir şey olmuyor. Her nokta buradan başlar.
- hareketleniyorYem dibe indi ve bir şeyler fark etmeye başladı.
- yemdeBalıklar yarışıyor. Vuruşlar daha rahat geliyor ve boyutlar yükselmeye başlıyor.
- iştahlıDüzgünce hazırlanmış bir nokta. Daha iyi balıklar artık gerçekten mümkün.
- çılgınlıkOlabileceği kadar sıcak. En büyük balıklar ve ödüller burada yaşar.
Motor yemlemek, yakalamak değil
Kepçedeki balıklar bir noktayı her şeyden hızlı hazırlar, ama onları oraya getiren yemdir ve hiçbir şey vurmazken çubuğu hareket ettiren tek şey de yemdir. Biri öteki olmadan işe yaramaz: avlanmadan yemlemek yavaştır, boş bir noktada avlanmak da balık getirmez.
- Suda herhangi bir yem olması noktayı tutar. Yem çubuğu sıfırın üzerindeyken nokta hiç geri kaymaz, üstelik yükselir. Ne kadar hızlı yükseleceği çubuğun ne kadar dolu olduğuna bağlıdır; yüksek tutulan bir çubuk, noktayı düşük tutulandan birkaç kat hızlı hazırlar. İkisi de hazırlar.
- Çubuğu kurutursan nokta hızla soğur. Suda hiçbir şey yokken güven, dolu bir çubukta yükseldiği hızın iki katı hızla erir. Az az ve sık sık takviye etmek seni bunun doğru tarafında tutar.
- Yemin soğuk bir noktada yaklaşık beş dakikada, çılgınlıkta ise yaklaşık bir dakikada tükenir.
- Ve tuzak şu: nokta ne kadar ısınırsa yemin o kadar hızlı biter. Daha çok balık, daha çok ağız. Yemlemeyi bıraktığın bir çılgınlık, biten bir çılgınlıktır.
Yukarıdaki iki kural bilerek birbirine karşı çekiyor. Yem noktayı ısıtır, ısınan nokta da yemi daha hızlı yer; yani avcılık iyileştikçe onu orada tutmak için o kadar çok çalışman gerekir.
Ama yığma, çubuk sana söyler
Noktayı yanlışlıkla aşırı dolduramazsın, çünkü yem çubuğu seni önceden uyarır. Yer varken yeşil renkte yiyorlar, dolarken kehribar renkte nokta beslendi, başka bir atışa yer kalmadığında da kırmızı renkte bir tane daha ürkütür yazar. Kırmızı bant her seferinde tam olarak söylediği anlama gelir.
Boş bir çubuktan kırmızıya ulaşmak üç atış, mahvetmek dördüncü atış. Kırmızı çubukta yem atarsan yem geriye gider, nokta tepeden sert bir darbe alır ve yeniden düzgün avlanmadan önce durulması yaklaşık kırk beş saniye sürer. Kırmızıda atmaya devam edersen sana kaybettirmeye devam eder.
Yeterince yavaş yemlersen hiç abartamazsın: atışlar arasında bir buçuk dakika bırakırsan balıklar yemi senin attığın hızda temizler. Az az ve sık sık gerçekten doğru yanıt ve artık çubuk da bunu söylüyor.
Çubuğu ne hareket ettirir
| Ne olur | Etki |
|---|---|
| Noktada sürekli takviye edilen yem | Yavaş, istikrarlı bir yükseliş; hiçbir şey vurmazken işe yarayan tek şey |
| Küçük bir balık çıkarmak | Birkaç dakikalık kusursuz yemlemeye değer bir adım |
| İyi bir balık çıkarmak | Çok daha büyük bir adım; yirmilik bir balık birkaç küçüğe bedel |
| Hiçbir şey yapmamak, dipte yem yok | Erir gider; yemlenmiş bir nokta hiç erimez |
| Vuruşu kaçırmak: erken kasmak, ıskalamak | Bir sızı. Telafi edilebilir. |
| İğnelenmiş bir balığı kaybetmek | Oyundaki açık ara en büyük tek darbe |
| Aşırı yemleme: kırmızı çubukta yem atmak | Her yaptığında tepeden doğrudan bir parça |
| Bir trofe balığı çıkarmak | Bir kısmını geri harcar; bilerek (aşağıya bak) |
Canavar bir balık çıkarmak çubuğu neden düşürür
O düşüş kasıtlı ve bir ceza değil. Büyük bir av noktayı yatıştırır: o kargaşa, balığın o noktadan gitmesi. Bir trofe balığı çıkarmak, biriktirdiğinin yarısına kadarını harcar; bu yüzden canavarlar art arda dizilemez. Yeniden hazırlarsın ve bir sonrakini hak edersin. (Çubuk düşüşü uyarı yanıp sönmesi olmadan gösterir, çünkü bu iyi bir şey.)
Sıcak bir nokta gerçekte ne kazandırır
İki şey, ikincisi önemli olanı:
- Boyutlarda hafif bir eğilim. Güven arttıkça iğnelediğin balıklar, meranın taşıdıkları içinde daha büyüğe doğru kayar. Bu bir dürtme, bir şalter değil; küçük balıklar gelmeyi hiç bırakmaz.
- Bir trofe balığının yemi alıp almayacağı. Asıl büyük olan bu. Meranın gerçek balıklarının yemini dikkate alıp almayacağında baskın etken güvendir. Koşullar, ekipman ve mevsim üstüne biraz katkı yapar, ama yalnızca biraz: tek başına iyi yem zor bir balığı kolaylaştıramaz. Soğuk başlangıçta bir canavar için ya hazırlanmış bir nokta ya da şanslı bir gün gerekir.
Soğuk su avcılığı genel olarak zorlaştırır ama büyükleri cesurlaştırır: kış yavaştır ve balıkları iridir. Her seansın da göremediğin bir havası vardır: bazı günler olur, bazı günler olmaz. Bu, oyunun haksızlığı değil, balıkçılık konusunda dürüst olması.
XP boost jetonları çubuğun tepesinden düşer
Nokta çubuğun en tepesindeyken 4lb ya da daha ağır bir trofe balığı çıkarırsan, bir XP boost jetonu düşürme ihtimali var. Eşik tam da etiketin çılgınlık yazdığı yerde; bunun altında trofe balığı hiç zar atmaz. O zaman bile ihtimal bilerek düşük tutuldu, böylece düşmesi bir sürpriz olarak kalır.
Bu, tüm sisteme bir anlam katıyor: sabırla hazırladığın nokta, sana kazandıran noktadır.
Pratikte nasıl avlanılır
- Kürsünü seç ve ona bağlı kal. Güven taşınmaz. On dakikada bir nokta değiştirmek, her seferinde soğuktan başlamak demektir.
- Önce yem, sonra yemlemeye devam. Başka bir şeyi dert etmeden önce yem çubuğunu yükselt, sonra az az ve sık sık takviye et; çubuğu izle ve kırmızıda asla atma.
- Küçük balıkları al. Onlar noktayı boşa harcamaz, noktanın hazırlanmasının ta kendisidir. Her şeyi çıkar.
- İğnelenmiş balıkla düzgün mücadele et. Kaybedilen tek bir balık uzun bir sabırlı çalışmayı boşa çıkarır.
- Tepeye ulaştığında orada kal. Yemlemeye devam et, en iyi yeminle en iyi noktana avlan; trofe balığı ve jeton işte o zaman gelir.
- Büyük bir balıktan sonra düşüşü bekle ve yer değiştirmek yerine hemen yeniden hazırlamaya başla.
Kendi sularını mı inşa ediyorsun? Mera editörü rehberi, bir merayı en başta noktaları hazırlamaya değecek şekilde stoklamayı anlatıyor.