SWIM 信心
这根条在告诉你什么
它从冷清一路升到全面开口,并会标出当前所处的阶段:
- 安静还没有动静。每个钓点都从这里开始。
- 渐起饵已经下去了,有东西开始注意到了。
- 开口了鱼在抢食。咬口来得更顺畅,鱼的个头也开始往上走。
- 放心吃一个真正做好的钓点。更好的鱼现在确实有机会了。
- 疯口火热到顶。最大的鱼和奖励都在这里。
打窝才是引擎,而不是上鱼
把鱼抄进网里,做钓点比什么都快,但是把鱼引来的是饵料,而且在没有咬口的时候,它是唯一能让这根条动起来的东西。两者缺一不可:只打窝不钓鱼会很慢,在空荡荡的钓点上钓鱼也钓不出鱼来。
- 水里只要有饵,钓点就能保住。只要窝料条高于零,钓点就完全不会倒退,而且还会上涨。涨得多快取决于窝料条有多满,所以保持高位的窝料条,做钓点的速度是低位时的好几倍。两者都能把钓点做起来。
- 窝料条一见底,钓点很快就会冷下来。水里没东西时,信心流失的速度是满条时上涨速度的两倍。少量多次地补窝,才能让你保持在有利的一边。
- 你的窝料在冷清的钓点上大约五分钟就会被吃光冲散,在疯口时大约一分钟。
- 陷阱在于:钓点越热,你的饵料消耗得越快。鱼越多,嘴就越多。停止打窝的疯口,就是即将结束的疯口。
上面这两条规则是故意互相拉扯的。饵料让钓点变热,热起来的钓点又会更快地吃掉饵料,所以鱼情越好,你就越得下功夫维持。
但别一股脑全倒进去,窝料条会提醒你
你不可能不小心把钓点喂过头,因为窝料条会先警告你。还有空间时它会显示绿色的正在吃,快满时显示琥珀色的钓点已喂足,再也容不下下一把时显示红色的再投就惊鱼。红色区间每一次都是字面意思。
从空条开始,投三次就会到红色,第四次就毁了。在红条时投饵,窝料会倒退,钓点会从顶上被狠狠削掉一大块,还要大约四十五秒才能平静下来、恢复正常鱼情。在红色时继续投,就会继续让你吃亏。
投得够慢,你就完全不可能喂过头:每次投饵之间隔一分半钟,鱼吃饵的速度就和你投的速度一样快。少量多次真的就是答案,现在窝料条也会这么告诉你。
什么会让这根条变化
| 发生了什么 | 效果 |
|---|---|
| 钓点里的饵料持续补足 | 缓慢、稳定地上涨,也是没有咬口时唯一管用的办法 |
| 钓上一条小鱼 | 一次跃升,相当于几分钟完美打窝 |
| 钓上一条好鱼 | 大得多的跃升,一条二十磅的鱼抵得上好几条小鱼 |
| 什么都不做,也没下饵 | 逐渐流失;打了窝的钓点完全不会流失 |
| 错失咬口:扬竿太早、没钩住 | 小小的打击。可以挽回。 |
| 上钩的鱼跑了 | 游戏中迄今最大的单次打击 |
| 喂过头:在红条时投饵 | 每次都会直接从顶上削掉一大块 |
| 钓上一条大物 | 会花掉一部分,这是有意设计的(见下文) |
为什么钓上巨物会让这根条下降
这次下降是有意为之,也不是惩罚。钓上一条大鱼会让钓点平静下来:一阵折腾之后,那条鱼也离开了那个位置。钓上一条大物会花掉你积攒的最多一半,所以巨物无法连着钓。你得重新做起来,凭本事挣下一条。(这根条显示下降时不会闪烁警告,因为这是好事。)
火热的钓点到底能带来什么
两样东西,第二样才是重点:
- 鱼的个头会温和地往上偏。随着信心积累,你钩到的鱼在钓场放养范围内会越来越大。这只是轻推一把,不是开关,小鱼永远不会停止出现。
- 大物到底会不会吃口。这才是关键。钓场里真正的大鱼会不会考虑你的鱼饵,信心是决定性的因素。天气条件、装备和季节能在此基础上帮一点,但只是一点:光靠好饵,没法让难钓的鱼变好钓。冷启动时想钓到一条巨物,需要一个做好的钓点,或者一个大吉之日。
冷水会让钓鱼整体变难,却会让大鱼更大胆:冬天鱼口慢,但鱼个头大。而且每次钓行都带着一种你看不见的状态:有些日子就是有口,有些日子就是没口。这是游戏在诚实地呈现钓鱼,而不是游戏不公平。
XP 加成代币来自这根条的顶端
在钓点处于条的最顶端时钓上一条4lb 或以上的大物,就有机会掉落一枚 XP 加成代币。门槛正好在标签显示疯口的位置,低于这个位置,大物根本不会触发掉落判定。即便如此,几率也刻意设得很低,好让每次掉落都是个惊喜。
这让整个系统有了意义:你耐心做起来的钓点,就是给你回报的钓点。
实战中该怎么钓
- 选好钓位,坚持下去。信心不会跟着你走。每十分钟换一个钓点,就意味着每次都从冷清开始。
- 先打窝,并且持续打窝。先把窝料条拉高,再操心别的,然后少量多次地补:盯着窝料条,永远不要在红色时投饵。
- 小鱼也要钓。它们不是在浪费钓点,而是在把钓点做起来。上来的鱼全都收下。
- 好好遛上钩的鱼。跑掉一条鱼,就会毁掉一大段耐心的努力。
- 到了顶端,就守在那里。继续打窝,用你最好的饵、钓你最好的点,大物和代币就是在这时候到来的。
- 钓上大鱼后,要预料到会下降,然后马上重新开始做钓点,而不是挪窝。
在打造你自己的水域?钓场创建者指南讲解了如何放养钓场,让它的钓点从一开始就值得去做。