SWIM confidence
Co ti ukazatel říká
Vede od studeného po rozjeté a říká, kde právě je:
- klidZatím se nic neděje. Tady začíná každé lovné místo.
- probouzí seKrmení je dole a něco si ho všímá.
- žerouRyby si konkurují. Záběry chodí volněji a velikost ryb začíná stoupat.
- jistě berouPořádně nakrmené lovné místo. Lepší ryby jsou teď opravdu ve hře.
- šílenstvíVíc rozjeté to být nemůže. Tady žijí největší ryby — a odměny.
Motorem je krmení — ne chytání
Ryby v podběráku rozjedou lovné místo rychleji než cokoli jiného — ale dostane je tam krmení a je to jediná věc, která ukazatelem vůbec pohne, když nic nebere. Jedno bez druhého nefunguje: krmení bez lovu je pomalé a lov nad prázdným lovným místem ryby nepřinese.
- Jakékoli krmení ve vodě lovné místo udrží. Dokud je ukazatel krmení nad nulou, lovné místo vůbec neklesá — a stoupá. Jak rychle stoupá, záleží na tom, jak je ukazatel plný, takže ukazatel držený vysoko rozjede lovné místo několikrát rychleji než ukazatel držený nízko. Obojí ho ale buduje.
- Nech ukazatel vyschnout a lovné místo rychle vychladne. Když ve vodě nic není, jistota mizí dvakrát rychleji, než stoupala při plném ukazateli. Přikrmovat málo a často je to, co tě udrží na správné straně.
- Tvoje krmení se vymyje zhruba za pět minut na studeném lovném místě a zhruba za minutu při šílenství.
- A ta past: čím víc je lovné místo rozjeté, tím rychleji ti mizí krmení. Víc ryb, víc tlam. Šílenství, které přestaneš krmit, je šílenství, které skončí.
Ta dvě pravidla výše jdou schválně proti sobě. Krmení lovné místo rozehřeje a rozehřáté lovné místo krmení sežere rychleji — takže čím líp se chytá, tím víc se musíš snažit, abys to tam udržel.
Ale nesyp to tam po kilech — a ukazatel ti to řekne
Lovné místo omylem nepřekrmíš, protože ukazatel krmení tě nejdřív varuje. Ukazuje žerou zeleně, dokud je místo, místo nakrmeno oranžově, jak se plní, a ještě jedna dávka a vyplaší se červeně, když už není místo na další hod. Červené pásmo znamená přesně to, co říká, pokaždé.
Z prázdného ukazatele jsou to tři hody do červené a čtvrtý to zkazí. Hodíš na červeném ukazateli a krmení jde dozadu, lovné místo dostane tvrdou ránu shora a trvá zhruba tři čtvrtě minuty, než se uklidní a zase pořádně chytá. Házíš dál na červenou a pořád tě to stojí.
Krm dost pomalu a přehnat to vůbec nemůžeš — nech mezi hody minutu a půl a ryby vyžerou krmení stejně rychle, jak ho tam dáváš. Málo a často je opravdu odpověď a teď to říká i ukazatel.
Co hýbe ukazatelem
| Co se stane | Účinek |
|---|---|
| Krmení v lovném místě průběžně doplňované | Pomalé, stálé stoupání — a jediná věc, která funguje, když nic nebere |
| Vytažení malé ryby | Krok, který vydá za několik minut dokonalého krmení |
| Vytažení dobré ryby | Mnohem větší krok — dvacetilibrovka vydá za několik malých |
| Nicnedělání, žádné krmení dole | Mizí — nakrmené lovné místo nemizí vůbec |
| Pokažený záběr — předčasný zásek, minutí | Štípnutí. Dá se to dohnat. |
| Ztráta zaseknuté ryby | Zdaleka největší jednotlivá rána ve hře |
| Překrmení — hod na červeném ukazateli | Kus rovnou shora, pokaždé, když to uděláš |
| Vytažení trofejní ryby | Část z toho zase utratí — záměrně (viz níže) |
Proč vytažení obra srazí ukazatel dolů
Ten pokles je záměr a není to trest. Velký úlovek lovné místo uklidní — ten rozruch, ryba, která z místa zmizela. Vytažení trofejní ryby utratí až polovinu toho, co sis vybudoval, takže obry nejde řetězit. Znovu budeš budovat a další si zasloužíš. (Ukazatel ukáže pokles bez varovného bliknutí, protože je to dobrá věc.)
Co ti rozjeté lovné místo doopravdy přinese
Dvě věci, a ta druhá je ta důležitá:
- Mírný posun ve velikosti. Jak jistota roste, ryby, které zasekneš, mají sklon být větší v rámci toho, co revír skrývá. Je to postrčení, ne vypínač — malé ryby nikdy nepřestanou chodit.
- Jestli trofejní ryba vůbec vezme. Tohle je ta velká věc. Jistota je hlavní faktor v tom, jestli pořádné ryby revíru o tvé nástraze vůbec uvažují. Podmínky, výbava a roční období přidají trochu navíc, ale jen trochu — dobrá nástraha sama těžkou rybu snadnou neudělá. Na pořádný kus ze studeného startu potřebuješ nakrmené lovné místo nebo den, kdy všechno klapne.
Studená voda dělá lov celkově těžším, ale ty velké dělá odvážnějšími — zima je pomalá a její ryby jsou velké. A každá výprava má náladu, kterou nevidíš: někdy to bere, někdy ne. To je hra, která je k rybaření poctivá, ne hra, která je nefér.
Žetony XP boostu padají z vrcholu ukazatele
Vytáhni trofejní rybu o váze 4 lb nebo víc, když je lovné místo úplně nahoře na ukazateli, a je šance, že z ní padne žeton XP boostu. Hranice je přesně tam, kde popisek ukazuje šílenství — pod tím se u trofejní ryby vůbec nehází kostkou. I pak je šance schválně nízká, aby zisk zůstal překvapením.
Díky tomu má celý systém smysl: lovné místo, které jsi trpělivě budoval, je lovné místo, které ti zaplatí.
Jak na to v praxi
- Vyber si lovné místo a vydrž na něm. Jistota se nepřenáší. Přeskakování mezi místy každých deset minut znamená pokaždé začínat od nuly.
- Nejdřív krmení a pak krm dál. Dostaň ukazatel krmení vysoko, než se začneš starat o cokoli jiného, a pak přikrmuj málo a často — sleduj ukazatel a nikdy neházej na červenou.
- Ber i malé ryby. Nejsou ztrátou lovného místa, to se lovné místo buduje. Vytáhni všechno.
- Zaseknuté ryby zdolávej pořádně. Jedna ztracená ryba zničí dlouhý kus trpělivé práce.
- Když se dostaneš nahoru, zůstaň tam. Krm dál, lov na svou nejlepší nástrahu a místo, a právě tehdy přijde trofejní ryba — a žeton.
- Po velké rybě počítej s poklesem a začni hned znovu budovat, místo abys se přesouval.
Stavíš si vlastní vody? Průvodce tvůrce revírů popisuje zarybnění revíru tak, aby stálo za to jeho lovná místa vůbec rozjíždět.