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Werben in Swimcraft

Bring deinen Angelladen, deinen Angelpark oder deine Köder vor die Augen der Angler, auf dem ersten Bildschirm, den sie bei jedem Spielstart sehen.

Die Tafel so, wie Spieler sie heute sehen, größer dargestellt als im Spiel. Sie sitzt unter dem Hauptmenü auf dem Startbildschirm.

Was du bekommst

Wer es sieht

Swimcraft ist eine Angelsimulation für Karpfen-, Friedfisch- und Meeresangler, in der Spieler Fotos ihrer eigenen Angelplätze in Gewässer verwandeln und sie befischen. Die kostenlose Demo gibt es auf Steam und itch.io, und das komplette Spiel ist auf dem Weg in den Steam Early Access.

Es passt zu Unternehmen, die Angler schon nutzen:

Was du uns schicken solltest

Logo
Ein PNG mit transparentem Hintergrund, mindestens 180 mal 90 Pixel. Es wird klein angezeigt, also ist ein einfaches Zeichen am besten lesbar.
Deine Zeile
Bis zu etwa 60 Zeichen. Auf die Tafel passen zwei kurze Zeilen.
Link
Die Seite, auf der die Spieler landen sollen.
Daten
Wann es starten und enden soll, falls es um etwas Bestimmtes geht.

Gerätemarken

Echte Ruten, Rollen und Endtackle mit Namen im Gerätekasten sind für den Early Access geplant. Wenn du Angelgerät herstellst und dabei sein möchtest, sprich uns früh an.

Erzähl uns ein bisschen über dein Unternehmen und was du bewerben möchtest, und wir melden uns mit Preisen und Terminen.

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