El cartel tal como lo ven hoy los jugadores, mostrado más grande que en el juego. Está bajo el menú principal de la pantalla de inicio.
Qué obtienes
- Un hueco en el tablón de la pantalla de inicio de Swimcraft, que ve cada jugador cada vez que inicia el juego.
- Tu logotipo y una línea corta de texto, o una imagen de banner ancha que ocupa todo el cartel, y un enlace. Al hacer clic se abre tu web o tu tienda en el navegador del jugador.
- Tu anuncio lleva una pequeña etiqueta de Patrocinado, como exigen las normas de publicidad del Reino Unido, para que nunca parezca una noticia nuestra.
- El tablón va rotando entre varios elementos, cambia más o menos cada ocho segundos y se queda quieto mientras el jugador pasa el ratón por encima.
- Fechas de inicio y fin si las quieres, para que un anuncio dure lo que una oferta, una competición o una jornada de puertas abiertas.
- Los cambios aparecen la próxima vez que un jugador inicia el juego, sin necesidad de descargar nada.
Quién lo ve
Swimcraft es un simulador de pesca para carpistas y pescadores de agua dulce y de mar, en el que los jugadores convierten fotos de sus propios puestos en escenarios y pescan en ellos. La demo gratuita está en Steam e itch.io, y el juego completo va camino del Early Access de Steam.
Encaja con negocios que los pescadores ya usan:
- Tiendas de pesca, online y a pie de calle
- Cotos, clubes y sindicatos de pesca
- Fabricantes de cebos y engodos
- Viajes de pesca y guías
Qué tienes que enviarnos
- Logotipo
- Un PNG con fondo transparente, de al menos 180 por 90 píxeles. Se ve pequeño, así que un logo sencillo se lee mejor.
- Tu texto
- Hasta unos 60 caracteres. En el tablón caben dos líneas cortas.
- Enlace
- La página a la que quieres que lleguen los jugadores.
- Fechas
- Cuándo te gustaría que empezara y terminara, si es para algo en concreto.
Marcas de equipo
Está previsto que en el Early Access haya cañas, carretes y pequeño material reales en la caja de pesca, con su nombre. Si fabricas equipo de pesca y te gustaría formar parte de ello, habla con nosotros cuanto antes.