Tablica tak, jak gracze widzą ją dziś, pokazana w większym rozmiarze niż w grze. Znajduje się pod głównym menu na ekranie startowym.
Co dostajesz
- Miejsce na tablicy na ekranie startowym Swimcraft, wyświetlane każdemu graczowi przy każdym uruchomieniu gry.
- Twoje logo i krótki tekst albo szeroki obraz banera na całą tablicę, do tego link. Kliknięcie otwiera twoją stronę lub sklep w przeglądarce gracza.
- Twoja reklama ma małą etykietę „Sponsorowane”, zgodnie z brytyjskimi zasadami reklamy, więc nigdy nie wygląda jak nasze własne wiadomości.
- Tablica wyświetla na zmianę kilka pozycji, zmieniając je mniej więcej co osiem sekund, i zatrzymuje się, gdy gracz najedzie na nią kursorem.
- Daty rozpoczęcia i zakończenia, jeśli chcesz, aby kampania trwała na czas wyprzedaży, zawodów czy dnia otwartego.
- Zmiany pojawiają się przy następnym uruchomieniu gry przez gracza, bez potrzeby pobierania czegokolwiek.
Kto to zobaczy
Swimcraft to symulator wędkarstwa dla karpiarzy, wędkarzy spławikowo-gruntowych i morskich, w którym gracze zamieniają zdjęcia własnych stanowisk w łowiska i na nich łowią. Darmowe demo jest dostępne na Steam i itch.io, a pełna gra zmierza do wczesnego dostępu na Steam.
Pasuje do firm, z których wędkarze już korzystają:
- Sklepy wędkarskie, internetowe i stacjonarne
- Łowiska, kluby i syndykaty
- Producenci przynęt i zanęt
- Wyjazdy wędkarskie i przewodnicy
Co nam przesłać
- Logo
- Plik PNG z przezroczystym tłem, co najmniej 180 na 90 pikseli. Wyświetla się w małym rozmiarze, więc najlepiej sprawdza się prosty znak.
- Twój tekst
- Do około 60 znaków. Na tablicy mieszczą się dwie krótkie linijki.
- Link
- Strona, na którą mają trafić gracze.
- Daty
- Kiedy reklama ma się zacząć i skończyć, jeśli dotyczy czegoś konkretnego.
Marki sprzętu
Prawdziwe wędki, kołowrotki i drobny sprzęt w skrzynce wędkarskiej, z nazwami marek, planujemy na wczesny dostęp. Jeśli produkujesz sprzęt i chcesz w tym uczestniczyć, odezwij się wcześnie.