Taulu sellaisena kuin pelaajat sen nyt näkevät, näytettynä suurempana kuin pelissä. Se on aloitusnäytön päävalikon alla.
Mitä saat
- Paikan Swimcraftin etusivun taululla, joka näytetään jokaiselle pelaajalle aina pelin käynnistyessä.
- Logosi ja lyhyt tekstirivi tai leveä bannerikuva koko taulun levyisenä sekä linkki. Napsautus avaa verkkosivusi tai kauppasi pelaajan selaimessa.
- Mainoksessasi on pieni Sponsoroitu-merkintä, kuten Ison-Britannian mainontasäännöt edellyttävät, joten se ei koskaan näytä omalta uutiseltamme.
- Taulu vuorottelee muutaman kohteen välillä noin kahdeksan sekunnin välein ja pysähtyy, kun pelaaja vie hiiren sen päälle.
- Alkamis- ja päättymispäivät, jos haluat, jotta näkyvyys voi kestää alennusmyynnin, kilpailun tai avointen ovien päivän ajan.
- Muutokset näkyvät, kun pelaaja seuraavan kerran käynnistää pelin, eikä mitään tarvitse ladata.
Kuka sen näkee
Swimcraft on kalastussimulaattori karppikalastajille, onkijoille ja merikalastajille. Pelaajat muuttavat valokuvia omista kalapaikoistaan kalavesiksi ja kalastavat niillä. Ilmainen demo on saatavilla Steamissa ja itch.io:ssa, ja koko peli on tulossa Steamin Early Accessiin.
Se sopii yrityksille, joita kalastajat jo käyttävät:
- Kalastusliikkeet, verkossa ja kivijalassa
- Kalavedet, seurat ja syndikaatit
- Syöttien ja houkuttimien valmistajat
- Kalastusmatkat ja oppaat
Mitä meille lähetetään
- Logo
- PNG-kuva läpinäkyvällä taustalla, vähintään 180 x 90 pikseliä. Se näkyy pienenä, joten yksinkertainen merkki toimii parhaiten.
- Tekstirivisi
- Enintään noin 60 merkkiä. Tauluun mahtuu kaksi lyhyttä riviä.
- Linkki
- Sivu, jolle haluat pelaajien päätyvän.
- Päivämäärät
- Milloin haluat sen alkavan ja päättyvän, jos se liittyy johonkin tiettyyn.
Välinemerkit
Oikeat vavat, kelat ja pikkutarvikkeet nimellä välinelaatikossa on suunniteltu Early Accessiin. Jos valmistat kalastusvälineitä ja haluaisit olla mukana, ota yhteyttä ajoissa.