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Pressekit

Verwandle deine Lieblingsangelplätze in virtuelle Angelgewässer.

Swimcraft ist eine Friedfisch-, Karpfen- und Meeresangel-Simulation für PC, in der Spieler echte Gewässer fotografieren und daraus befischbare Gewässer bauen. Die kostenlose Demo ist jetzt erhältlich; das komplette Spiel startet nach dem Steam Next Fest (19.–26. Oktober 2026) in den Steam Early Access.

Auf einen Blick

EntwicklerHarbledown Digital (Elliott Lee), Canterbury, Kent, Großbritannien
GenreAngelsimulation, Gewässer-Editor
PlattformWindows-PC
DemoKostenlos, jetzt erhältlich auf Steam und itch.io
Komplettes SpielSteam Early Access, nach dem Next Fest im Oktober 2026
Preis$10.99
Steamstore.steampowered.com/app/4949860
Websiteswimcraft.harbledowndigital.com
Gameplay-VideoAuf YouTube ansehen
Pressekontaktinfo@harbledowndigital.com

Was Swimcraft ist

Swimcraft ist eine Angelsimulation mit einem Unterschied: Du fotografierst die Gewässer, die du liebst, und verwandelst sie in Gewässer, an denen du angeln kannst. Zeichne das Ufer, die Inseln, die Tiefen und die Strukturen nach, besetze es mit Fischen, und es wird zu einem spielbaren Angelplatz. Friedfisch-, Karpfen- und Meeresangeln stecken in einem Spiel, mit einem ehrlichen Wurf, einem Drill, in dem Fische flüchten, ermüden und dein Gerät auf die Probe stellen, und Rekorden, die mit dem Angelplatz verknüpft sind, an dem sie aufgestellt wurden.

Die wichtigsten Features

Kunstköderangeln, Online-Turniere und das Teilen von Gewässern in der Community sind für den Early Access und später geplant; sie sind nicht in der Demo.

Screenshots

Klick auf ein Bild, um es in voller Größe zu sehen.

Fisch am Haken: die Rute krumm und die Spannungsanzeige steigt
Fisch am Haken: die Rute krumm und die Spannungsanzeige steigt
Der Gerätekasten: echtes Gerät, sortiert nach Marke
Der Gerätekasten: echtes Gerät, sortiert nach Marke
Die Köderbox: Boilies, Pop-ups und mehr
Die Köderbox: Boilies, Pop-ups und mehr
Der Bildschirm für Meeresmontagen: drei Montagen, gezeichnet und erklärt
Der Bildschirm für Meeresmontagen: drei Montagen, gezeichnet und erklärt
Der Arten-Editor: beschreib einen echten Fisch und setz ihn ein
Der Arten-Editor: beschreib einen echten Fisch und setz ihn ein
Nachts beim Karpfenangeln, warten auf einen Biss
Nachts beim Karpfenangeln, warten auf einen Biss
Ein Schuppenkarpfen mit 25lb auf der Fangkarte
Ein Schuppenkarpfen mit 25lb auf der Fangkarte
Der Gewässer-Editor: Tiefenlinien und Objekte am Seegrund
Der Gewässer-Editor: Tiefenlinien und Objekte am Seegrund
Auswahl eines Gewässers, das die Community gebaut hat
Auswahl eines Gewässers, das die Community gebaut hat
Die Anglerhütte: Fänge und Erfolge
Die Anglerhütte: Fänge und Erfolge
Die Tafel der Fangrekorde
Die Tafel der Fangrekorde

Key Art und Logo

Außerdem verfügbar: die Header-Kapsel und das Logo als SVG. Alles auf dieser Seite in einem Download: swimcraft-press-kit.zip.

Über den Entwickler

Swimcraft wird von Harbledown Digital gemacht, dem Ein-Personen-Studio von Elliott Lee in Canterbury, Kent. Elliott ist der einzige Entwickler und Creative Director des Spiels. Das Spiel knüpft an die Tradition von Fishing Simulator 2 und dessen Community von Gewässerbauern an und will allen die Möglichkeit geben, ihr eigenes Gewässer in ein Angelspiel zu bringen.

Kontakt

Für Test-Keys, Interviews oder ein Gewässer, gebaut aus deinem eigenen Angelplatz, schreib an info@harbledowndigital.com.

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